3月10日,曾经微软独占的的开放世界竞速驾驶游戏《极限竞速:地平线4》正式在Steam游戏平台发售。游戏内涵盖了超过100家工厂授权的450辆汽车,在崭新的开放式剧情当中,通过竞速游戏探索开放世界在游戏中体验时间空间变换和四季更替。游戏支持原生4K和HDR技术,足不出户体验探索英国的美丽风景线。
国区游戏标准版售价188元 豪华版256元 终极版333元,对标同类题材的竞速游戏这个价格并不是很高。不过仍然有许多玩家选择前往阿根廷区购买游戏。结果却傻了眼,愿望单中原本标价649.99比索(折合人民币46元)的标准版游戏现在需要3999比索的才能购买,终极版的价格更是水涨船高达到了6799比索(折合人民币498元),看来Valve已经注意到了阿根廷低价区的转跨区问题。
即便是steam国区相较于日韩区也属于低价区,但是许多玩家本着能省就省的传统消费理念,选择冒着秋后算账被红信的风险将账户转移到俄区和阿根廷区(安全做法是开个第二账户),在前段时间闹的沸沸扬扬的国产蒸汽平台事件更是加剧了大量玩家逃离国区“移民”阿根廷。(颇有些香港回归前夕,港人离港移民英联邦的情形)
这不是第一次对阿根廷进行价格调整了,早在去年,作为PS4平台的佼佼者《地平线:零之曙光》在7月4日开启预售,然而就在第二天的5日预售价格立刻涨价,阿根廷区从7.64美元涨至29.7美元价格直接翻了两番。同一时间而国产游戏幻想曲制作组考虑到捆绑包显示和分销平台保价问题,制作组将在8月中旬对旗下3款好评游戏及DLC进行价格调整,调整价格的区域为巴西区、俄罗斯区、土耳其区、阿根廷区。
为何Steam阿根廷区的定价曾经会如此廉价呢?
追根溯源就是一个字,钱。
阿根廷也曾经辉煌过
1810年,阿根廷摆脱西班牙人统治独立后,借助农业,移民,海外贸易,在英国资本扶持下一度位于发达国家的前列,1913年阿根廷人均GDP排名第十与英法美相差无几。在那个时代,欧洲移民首选的城市是阿根廷首都布宜诺斯艾利斯而非美国纽约。
阿根廷经济的衰落源自于国内自由主义被民粹主义打压从而保守主义势力抬头,20世纪30年代的全球金融危机让阿根廷的支柱农业遭受毁灭性打击。民选政府无力改变国内市场萎缩经济低迷的局面,1930年阿根廷军人发动政变推翻民选政府,从而开创了阿军人干涉政府内政践踏宪法的先例。
直到1946年庇隆当选为总统后,开始利用二战后世界百废待兴的局面,通过将外资国有化,发展民族资本,增加普通民众工资提高了人民的生活质量。这也就是著名的“庇隆主义”。通过强行提高进出口关税,并不能解决政府债务和国际借款,反而是未来阿根廷政府通货膨胀的根源所在。
反复无常的当代阿根廷政府
时间来到千禧年,07年10月阿根廷首位女总统克里斯蒂娜上任(上任总统为其丈夫基础什内尔),08年全球金融危机爆发,国际大宗商品期货下跌,克里斯蒂娜为了满足政府开支和社会福利支出,强行公有化铁路和石油导致国外资本投资对阿根廷止步不前。
15年马里克上台,商人出身的他取消了上任总统的外汇管制,导致阿根廷货币比索大跌30%。18年美元强势攀升比索对美元的汇率暴跌50%,这也就是为什么Steam阿根廷区游戏廉价的主要原因,归根结底还是阿根廷不够富裕。到了2019年,阿根廷政府外债接近2600亿美元,占当年GDP的70%,外汇储备只有600亿美元。
19年8月,阿尔贝托费尔南德斯当选总统,前总统克里斯蒂娜当选为副总统,未来几年的阿根廷政府导向,是庇隆主义,自由主义还是凯恩斯主义都是未知数,而阿根廷的金融市场似乎一直看不到希望。
V社的涨价是否影响真正的阿根廷人购买游戏?
肯定有负面影响,数据截止到2020年,阿根廷国家统计局发布的居民收入报告,全国就业人口收入月平均收入28497比索,中间值为24000比索,就业人口中贫困人口平均月收入11650比索,中产平均30754比索,富裕阶级平均77084美元。以战地5为例,在登陆Steam后,阿根廷区定价3600比索(折合人民币258元),在Reddit论坛上不少阿根廷人发帖呼吁中国用户不要再进入阿根廷区。
V社在游戏定价上不仅仅是参考人均/GDP,而是更加考量人口基础,基尼指数和恩格尔系数等指标。对V社来说,中国市场肯定优先于俄罗斯和阿根廷市场。在Steam上简体中文用户位居第二,而且中国用户的特殊性(中国的贫困用户不会购买游戏,能够接触Steam的用户具有相当强的购买力。)所以三个国家都是低价区,但相对来说中国的定价又要略高于俄罗斯和阿根廷。