前不久,17173报道了《盗贼之海》开发商Rare计划未来在游戏中加入“死亡税”的惩罚机制,但因为玩家们的一致反对,最终官方决定取消这一计划。
简单来说,游戏中的每一次死亡都是需要玩家付出代价的,需要利用游戏中的金币才能复活。官方表示,这一惩罚机制是为了激发玩家们在游戏中的求生欲。
此消息一出,随即遭到了玩家们的一致反对。很多玩家认为这一惩罚机制非常不符合情理,因为游戏中的金币十分稀有很难获取。在玩家强烈的抱怨之下,官方不得不妥协,宣布取消了更新死亡惩罚机制的计划。
当然,玩家在PVP中的阵亡不会适用此惩罚机制。上周官方的更新公告中写到,“被诅咒的巨轮”是玩家们死亡后的复活点,在这艘幽灵船上,船长会向每一个来此复活的玩家收取一定金币的费用。复活所需花费的金币数量由玩家的死亡原因所决定。死亡的原因越是能够避免,那么船长的耐心就会越低,收取的费用则会越高。
值得庆幸的是,之后《盗贼之海》的执行制作人乔·尼特在推特上宣布决定放弃这一更新计划。
“死亡惩罚机制的消息发布后,我们获得了广大玩家们对此更新的反馈意见,既然玩家们都很讨厌这一设定,我们也决定放弃这一更新内容,谢谢大家对我们的支持,也希望看到玩家们在今后能给我们更多宝贵的意见和建议。”
在《盗贼之海》中,最多可以由四名玩家组队在漫无边际的大海中探险,目前游戏的内容有些单一,期待官方能尽快在游戏中加入更多有趣的元素。